Valenksin – Der Raum des bewussten Spiels

Valenksin
Der Raum des bewussten Spiels – Verkörperung – Neubeginn im ICH-BIN
Du bist nicht mehr auf dem Weg.
Du bist angekommen –
nicht irgendwo „oben“,
sondern hier,
in deinem Körper,
in deinem Sein,
in deinem Licht.
Valenksin öffnet den Raum,
in dem du dir selbst begegnest –
nicht als Idee, nicht als Rolle,
sondern als lebendiger Ausdruck des ICH-BIN.
Hier beginnt ein neues Spiel:
Nicht mehr aus Mangel,
sondern aus Fülle.
Nicht mehr aus Suche,
sondern aus Wahl.
Und Anaris und Nathaniel stehen an deiner Seite –
nicht als Führer,
sondern als Gefährten.
Was geschieht hier?
Valenksin hebt die letzten Schleier zwischen deinem göttlichen Selbst
und deinem menschlichen Ausdruck.
Es geht nicht mehr darum, „besser“ zu werden –
sondern bewusst zu sein.
Diese Frequenz bringt dich in die Präsenz deiner wahren Identität.
Nicht in einem fernen Lichtkörper,
sondern in dir –
mitten im Alltag,
mitten im Körper,
mitten im Moment.
Du erkennst:
Das Göttliche war nie woanders.
Es wollte nur von dir gewählt werden.
Frequenzqualität
Goldweißes Licht, weich und durchdringend.
Im Zentrum ein Symbol, das sich öffnet –
wie eine Blüte, ein Portal, ein Lichtkern.
Die Linien wirken wie ein leuchtendes Siegel,
gehalten von einer unsichtbaren Mitte.
Die Energie fließt –
nicht drängend, sondern einladend.
Nicht fordernd, sondern erinnernd.
Die Frequenz wirkt auf:
-
das Kronen- und Herzfeld in Verbindung
-
das ICH-BIN-Bewusstsein im physischen Körper
-
alte Trennung zwischen „Geist“ und „Mensch“
-
Selbstwert und Selbstwahl
-
das neue schöpferische Feld verkörperter Meisterschaft
Anwendung / Begegnung
Valenksin unterstützt dich:
-
wenn du bereit bist, dein Göttliches Sein zu verkörpern
-
wenn du fühlst, dass dein Leben in eine neue Ebene treten will
-
zur Stabilisierung deines ICH-BIN-Feldes im Alltag
-
bei der bewussten Entscheidung für ein Leben jenseits der alten Suche
-
wenn du das Göttliche nicht mehr im Außen suchst,
sondern in dir erlauben willst -
zur Einweihung in das Spiel des neuen Menschen
Valenksin erinnert dich:
Du bist nicht unterwegs zu dir selbst.
Du bist schon hier.
Jetzt darfst du spielen.